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カウントアップ
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各プレイヤーは0ポイントでスタート。 得点を加算していきラウンドリミット内の合計点が最も高いプレイヤーが勝ちとなります。
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01ゲーム
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各自701を持ち点としてスタート。
ヒットしたポイントを減らしていき、早くジャスト0点にした人が勝利します。
残りの持ち点をオーバーするとBUSTしてプレイヤーチェンジとなります。
持ち点は、ラウンドスタート時に戻ります。
持ち点をオーバーするとマイナス得点となり、BUSTします。
BUSTするとラウンドが終了。
そのラウンドのはじめのポイントに逆戻りです。
規定のラウンド内にジャスト0にした人が勝利!となります。
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クリケット
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クリケットナンバー(15〜20&BULL)にヒットしてポイントを競うゲームです。
ターゲットナンバーをヒットすると数字の横にマークされます。 この場合、 20=3マーク、19=2マーク、18=1マークを表しています。
全員が同じナンバーを3マークすると、そのナンバーは無効になり得点が加算されなくなります。
CRICKETの2つの遊び方〜「NORMAL」と「CUT THROAT」〜
CRICKETには得点の計算方法が違う2つのオプション(NORMAL/CUT THROAT)があります。
【NORMAL】
NORMALでは3マーク後のヒットは自分の得点となります。 最終的に一番多くのポイント取ったプレイヤーが勝ちとなります。
【CUT THROAT】
CUT THROATは逆に得点の低い人の勝ちとなるルールです。
3マーク後のヒットは他のプレイヤーへの攻撃として得点が振り分けられます。
CUT THROAT”はプレイヤー数が3人以上の時に選択することが出来ます。
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